第8章 初步设定玩家界面-《从零开始打造星球》


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    “扫描资源的工作量太大,必须让玩家参与进来。”

    “那么给玩家的界面,应该有资源编辑,商城,工坊等功能。但这些功能也需要进行增减修改。”

    许兵迅速在本子上写着。

    “玩家界面增加个人资料、云空……这个就不要了。自己有就行。一个都市发展,要空间干嘛?给玩家藏东西的机会?”

    “嗯……玩家倒是可以有自己的个人仓库。”

    “可以将资源编辑中的【扫描】功能加入个人资料里……”

    写到这,许兵瞬间愣住了。

    他忘了一件事——给玩家的界面,能如同他一般在现实世界显示吗?

    他将这问题暂时先放一边,继续完善玩家界面设定。若是后面无法给玩家扫描,那他只能自己辛苦点了。

    “扫描功能加入个人资料中。【市政】保留,玩家也是可以建造部分设施的。不过要设定申请才行。那么工坊目前的【植物】要加上,后续应该还有【动物】、【矿物】之类的类别……”

    “工坊,玩家似乎没必要有。这是自己的编辑平台。那就取消……”

    “游戏之所有是游戏,那么就必定有他的氪金之处。但这是都市,氪金之物不能破坏游戏平衡,所以可以参照一些游戏中的小东西……”

    “玩家后续发展也有自己的产业……”

    “……”

    林林总总十几条,许兵最后初步设定出来——

    {【个人资料】、【商城】、【个人仓库】。

    【个人资料】:

    姓名:年龄:性别:身高:身份证号:住址:婚配:职业:现金:固产:【扫描】

    【商城】:

    植物、动物、矿物、市政。

    【个人仓库】

    在每个市区部分区域放置一个npc作为个人仓库点。

    这样可以给玩家存放物品。同样,还能收取开仓库的费用。}

    许兵看着初步设定,感觉基本框架应是如此了。

    个人资料中的扫描功能若是可以让玩家带到外界,那么其中的功能只有两个——扫描,上传。

    玩家上传后的物品会呈现在他的【工坊】后台中,由他来进行审核,编辑,定价,再同步到玩家界面的【商城】。

    至于商城的目录,现目前除了【植物】【市政】,其余类目是他所猜测。
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