第(2/3)页 当然,这显然不是易夏前往契斯洛瓦的那天了。 由于某死亡神器的意外打开方式,易夏在契斯洛瓦消耗的时间,有些稍稍超出预期。 易夏站在阳台的边缘,俯瞰着山峦之下柳城的边角。 底下的园子似乎被人打理过了。 那些原本肆意舒展的花卉,此刻显得规整而别致。 而更为遥远的巷陌中,原本热销的月饼此刻已然只剩下零碎的、有些滞销的品类。 那些散乱放着月饼的竹板旁,还间或插着打折之类的标识。 那些匆忙回归家乡的陌生生命,此刻又匆匆离去了。 而从更为遥远家乡回归的商贩和工人们,则为归乡者的离去而显得冷清的街道,再次注入了一记强心针。 有人在不被人注目的角落,对着或许也不那么特殊的晨光伸手拥抱…… 大巫静静地看着这一切,那燃烧的火光所掀起的风暴,似乎也变成了轻柔的微风。 也许,这一切确实没人们所在内心修饰的那般美好和纯粹,也没那么多波澜壮阔与诡奇迷离。 可在那庸碌的繁杂中寻找独属于自己的浪漫,亦是一种生命所绽放之光。 而,大巫,在注目…… 良久,易夏收回了目光。 现在,从杀戮与血腥的战场中回归之后。 他总乐意拿出一些时间,去看那些曾经所未曾关注和毫无吸引力的琐碎之事。 好像那其间,贯穿着一种温柔如水的轻谣,能够暂且抚平那些躁动而狂暴的火光。 他守护着世界与万物,而一切应许他宁静。 这亦是巫的期许…… 随后,易夏方才将注意力集中在这次战争位面的收获上来。 有着传奇战区的战争位面,在敌对单位的平均质量方面还是较高的。 当然,因为存在死亡神器这一不稳定的因素。 这次战争位面的总体收获还是颇为丰厚的: “ 综网提示:你在战争位面-契斯洛瓦-至高铁王座的相关收益汇总如下: (1)杀戮经验:14,600,000点(人物基础相关加成:2.5,死亡神器额外馈赠:6,571,000点杀戮经验) (2)综网灾币:130,000枚(阵营声望削减45%) 第(2/3)页