第(2/3)页 (1)杀戮经验:27,940,000点(人物基础相关加成:2.7,65.1%战争位面收益,34.9%高难度挑战事件奖励) (2)综网灾币:340,000枚(30%战争位面收益,70%高难度挑战事件奖励) (3)死去的星辰之裂变扭曲轴心宝箱 ” ………… ………… 杀戮经验的收益,比预期之中的要更为丰厚…… 易夏看着视网膜上刷新的提示信息如是想道。 从杀戮经验的构成比例来看,那些魔神的爪牙比易夏之前所认为的那般更具含金量。 也许对方也是因此而陷入暴怒? 易夏自然无法了解一个邪恶魔神的想法。 对此,大巫更多涉猎关于其另外的、对于神祇而言不那么礼貌的领域…… 战神之域神器获得的时间有限,目前的杀戮经验增益还只叠到了20%。 当然由于目前杀戮经验基数的庞大,20%也是一笔不小的数字。 易夏感觉,它真正发力的阶段应该要等他突破传奇了…… 随后,易夏将目光聚焦在综网面板上。 基于某魔神的辛勤贡献以及之前剩余的储备,现在他已经有了将近五千万的通用经验储备。 易夏大致估算了一下,刚好足够提升职业等级了。 随后,易夏将目光聚焦在综网面板的职业等级上。 下一瞬间,随着易夏意识的波动,他的视网膜上径直刷新出新的提示信息: “综网提示:是否提升人物巫觋等级至17级?注意,基于你的强大血脉惩罚,该操作需要消耗49,847,500点通用经验!” 以这个速率来推算,19级进阶传奇所需要的基础通用经验储备恐怕要破亿了…… 易夏看着视网膜上刷新的提示信息这般想道。 当然话又说回来了,相比于那需要冗长到以劫为成长周期的混沌生命而言,这样的成长速度所对应的昂贵代价也是应有之意。 走捷径的代价总是更为高昂…… 因此,易夏对此有着足够的耐心。 左右不过是更多一些邪恶世界的燃烧罢了,作为代价的主体于易夏而言实在无足轻重…… 而在易夏意识海中正盘算着还需要大概多少诸如“畸变恒星”这样的战争位面,才能攒够进阶传奇的前置职业等级和基础通用经验储备的时候。 另外一边,他径直用意识进了职业等级提示确定。 第(2/3)页