第(2/3)页 法术描述: 在一个迅捷施法动作后,巫觋选择自己所拥有的一个强大蛊虫,并对其使用古老的原生法术,将自己的生命与该蛊虫暂时性地链接在一起,以此通过蛊虫强大的生命力来庇护自己相对贫弱的生命。 成功施法后,当蛊虫存在的时候,巫蛊所受到的伤害的75%(可即时性选择关闭或开启)都将由受术蛊虫承担。 另外,在该法术持续过程中,巫觋将获得15%的虚空折射效果(伤害减免)。 请注意:该免伤效果对于生命概念层面的伤害无效。 当蛊虫被击杀或人物无法继续支付消耗所需法力后,该法术效果將自动取消。 ” 易夏看着視网膜上浮现的法术讯息。 他也是在随意翻看职业法术库的时候,意外发现的这个法术。 随着不断冒险和等级提升,易夏的法术库不断更新并变得庞大。 因此易夏现在也没有专门花时间去一一进行查看。 也就是在等级提升选择法术奖励的时候,会看一看高环的法术。 而传承了冗长岁月古老职业,自然也需要足够漫长的时间去理解。 那难以计量的时光中所涌现出来的惊才绝艳之辈,无疑为這一层积累增添了难以描述的厚重。 也不知道这又是哪位有如此才情先辈的杰作…… 易夏不由得想起了那位,在幽暗的血色地界里化作石人默默传承着古老技艺的蛊师。 他曾受其恩泽,得到了至今对他而言也价值非凡的血蛊之法。 而后,易夏也应许了与对方的允诺,将他的完整传承传递了下去。 那亦然是一种伟大…… 而话又说回来,在蛊虫方面,易夏目前最主要和核心的方面是炼制智蛊。 但也说不准,以后也能弄到更具高价值的蛊虫。 就像之前易夏获得的时光蛊-日一般。 到目前为止,这个蛊虫易夏都没有作为材料使用。 在某种成功上能无限续杯的时间凝滞,其价值是毋庸置疑的。 因此,易夏觉得,这个法术可以暂且拿下。 等以后能够弄到可以具备足够坚韧的自我防护能力的顶尖蛊虫,这个法术作为一个常驻的减伤效果也不错。 有着足够实战经验的易夏,自然知晓: 坦度这种东西,如果能够堆砌的话,必然是越高越好。 虽然,这大概也并非属于这个法术的正常打开方式就是了…… 一念至此,在敲定了一个法术选项后,易夏又继续翻看了起来。 不多时,易夏暂且找出了2个大概有些价值的职业法术: “ 巫法:回天(存在9环进阶序列) 类型:职业法术 限定:巫觋 法术消耗:至少50点(基于人物当前最大生命值) 第(2/3)页