223.pokeni就是游戏时代的引擎-《才不是做galgame呢》


    第(3/3)页

    这些缺一不可,都是能让玩家们获得如此自然而良好体验的每个小细节。

    能做到这种程度其实是相当不容易的。

    这一次《永痕灰烬》的出现是真正地给整个世界都上了一课,除了青智源之外。

    青智源也默默佩服起来。

    哪怕是抢走了这个团队的暗黑破坏神,结果人家还是一样能交出神一样的答卷。

    “啊~不愧是制作过《暗黑破坏神》的团队啊,北方暴雪团队实力还是在的。”青智源发出一声感叹。

    “社长,你又在瞎说些什么呢?”

    就在这时,刚好有事情要找青智源的小hr进来,听到了青智源的叹息。

    “制作《暗黑破坏神》的不是你和三上吗?”绫濑茜疑惑地问到。

    “对。”青智源点点头。

    这一世是这样的。

    “社长,这是宝可梦团队的人员招聘需求,您帮忙过目一下。”绫濑茜将一份文件轻轻放到青智源的面前。

    “嗯,不用看了,你就按照浅野的需求招人吧,他们统计需要多少你就帮忙招多少,有什么难处再找我进行沟通,钱的方面都不是问题。”青智源说。

    绫濑茜点点头,心里面不由得嘀咕。

    社长真的是大方呢。

    ……

    简单交代了一下,可以溢价招人,但是不要溢价太高,这个度呢,就交给绫濑茜来把控。

    毕竟她现在已经跟了青智源5年多的时间,也算是业内资深的hr了。

    绫濑茜跟青智源勾兑完毕,离开了社长办公室。

    后者还沉浸在米国那边传来的捷报喜悦之中。

    “这一次poken米国的团队干得真是漂亮呢。”青智源开心地笑了起来。

    他是真心的为在米国的分公司第一战的胜利感到非常的骄傲。

    但这一切却又在他的掌控之中。

    从第一次听到布莱维克对这个游戏的描述,青智源就能判断出来,该游戏肯定能取得不错的成绩。

    当然,目前为止还只是对欧米地区而言。

    等到几个月以后,游戏在霓虹发售不见得能取得这么好的成绩。

    除了游戏本身给p社又开拓出来一个新的品类之外,青智源其实对《永痕灰烬》当中的世界观非常看好。

    虽然现在布莱维克他们制作的《永痕灰烬》当中许多故事讲述得还很粗糙潦草,短得不行,但是至少整个大框架被搭建了起来。

    这个框架起来之后,可以往里面填充很多东西。

    随便一个种族就能单独做一系列的游戏,而且合在一起就能成为一个大的历史事件。

    青智源两眼放光,已经看到了这个游戏未来的无限可能。

    如果能做得好,给poken米国的团队找一个好的作者的话,那么这游戏完全可以跟暴雪的魔兽相提并论。

    只要互联网硬件发展足够快,青智源就有信心将《永痕灰烬》做成这个世界当中的第一个大型的orpg。

    而且是按照魔兽世界来抄,啊不,按照魔兽世界来做这个游戏。

    一旦《永痕灰烬onlne》问世,青智源都不敢想象到时候又会刮起怎样的腥风血雨。

    总之一句话——

    poken米国干得漂亮。

    很好,我们这边也要加油才行了。

    ……

    ————————————————————————————

    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)

    dengbi.net      dmxsw.com      qqxsw.com      yifan.net

    shuyue.net      epzw.net      qqwxw.com      xsguan.com

    xs007.com      zhuike.net      readw.com      23zw.cc


    第(3/3)页